انتقل إلى المحتوى

كيو كوساناغي

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
كيو كوساناغي
(باليابانية: 草薙京)‏  تعديل قيمة خاصية (P1559) في ويكي بيانات

معلومات شخصية
الجنسية  اليابان
الطول 181 سم
الوزن 75 كلغ
الحياة العملية
المبتكر يويشيرو هيراكي، شينيتشي موريوكا
الجنس ذكر  تعديل قيمة خاصية (P21) في ويكي بيانات
المهنة معلم فنون قتالية  تعديل قيمة خاصية (P106) في ويكي بيانات

كيو ؛ كيو كوساناغي (باليابانية: 草薙 京؟) هو شخصية خيالية في سلسلة ألعاب القتال «ذا كينغ أوف فايترز»(ملك المقاتلين) من إنتاج شركة إس إن كي. تم تقديم الشخصية لأول مرة في لعبة فيديو ملك المقاتلين '1994 لعام 1994 كقائد للفريق الياباني من بطولة ملك المقاتلين. كيو وهو وريث عشيرة كوساناجي، تم تقديمه لأول مرة كطالب مغرور وأنيق في المرحلة الثانوية من عُمره، وله قِوى حرارية مُشتعلة ومُلتهبة. عشيرته هي واحدة من العشائر الثلاث التي حبست الثعبان الأسطوري ياماتا نو أوروتشي. خلال قصة السلسلة، يجتمع كيو مع خصومه وأعدائه الذين يسعون إلى الاستفادة من قدراته الملتهبة.

تم ابتكار كيو بواسطة «شينيتشي موريوكا» كبطل يقاتل الشخصيات الرئيسية من امتيازات إس إن كي الأخرى، مثل فاتال فري وآرت أوف فايتنغ. تلقى ظهوره الأول في ملك المقاتلين استجابة إيجابية كبيرة من المعجبين، مما جعل كيو يعود في ملك المقاتلين '99 حيث لم يكن متاحًا في الإصدارات القديمة. تم إعادة تصميم تقنياته في اللعبة واللعب طوال السلسلة؛ منذ ظهوره الأصلي، والذي كان يرتدي زي المدرسة الثانوية، أصبح شائعًا لدى المعجبين، ابتكر المصممون نسخًا من زيه الأصلي في الألعاب اللاحقة. حدث الشيء نفسه مع تحركاته، والتي أعيد توازنها عبر السلسلة.

أشاد صحفيو ألعاب الفيديو بتصميم كيو وأسلوبه القتالي باعتباره من بين أفضل ما في السلسلة وفي ألعاب القتال بشكل عام. كما تم الاحتفال بدوره في القصة وتنافسه الطويل مع إيوري ياجامي. حصلت إعادة تصميم الشخصية في ذا كينغ أوف فايتر 14 على ردود متباينة بسبب الاختلافات عن التجسيدات السابقة. غالبًا ما تم انتقاد دور كيو في وسائل الإعلام المطبوعة والتكيفات الأخرى للسلسلة، وعلى الأخص في فيلم الحركة الحية. تم إنشاء مجموعة متنوعة من مقتنيات كيو، بما في ذلك سلاسل المفاتيح والتماثيل.

التصوّر والإنشاء[عدل]

الأصل والتأثيرات[عدل]

تم إنشاء كيو كوساناجي بواسطة الفنان شينيتشي موريوكا.[1] عند تصميم الشخصيات لأول لعبة من «ذا كينغ أوف فايترز»، أراد المطورون بطلاً جديدًا و«أنيقًا» يحارب الشخصيات من سلسلتي SNK الأخريين، فاتال فري وآرت أوف فايتنغ. خلال تطويرالشخصية، تم تسمية كيو باسم كيريشيما سيو (霧 島 翔) وكان يرتدي ملابس فنون الدفاع عن النفس الشائعة في ألعاب القتال في ذلك الوقت. استوحي تصميمه من الشخصية الرئيسية في رسومات المانجا لكاتسوهيرو أوتومو وفيلمي أكيرا وشوتارو كانيدا.[2] في وقت متأخر من الإنتاج، تم تغيير اسمه إلى كيو كوساناجي، كوسيلة لربط الشخصية بأسطورة ياماتا نو أوروتشي، والتي كانت أساس قصة اللعبة. تم استخدام اسم سيو لاحقًا لمهاجم آخر لـ كيو في ذا كينغ أوف فايتر 2000.[3] اسم آخر تم التخطيط له قبل سيو كان «ريو فانغ» (霧 島 翔) ولكن لم يتم تطوير أي تصميم منه. وفي النهاية، اختارت إس إن كي اسم كيو لأنهم شعروا أنه مناسباً أكثر.[4]

أثناء توليه مسؤولية تصميم الشخصية، سعى يويشيرو هيراكي إلى مقارنة كيو بشخصية ستريت فايتر ريو، حيث كان يُعتقد أن الأخير كان شخصية مشهورة في الأسواق الدولية وأن توصيف كيو وتصميمه يمكن أن يستفيد من جذب أكبر عدد ممكن من الديموغرافية.[5] على الرغم من تصوير كيو في الأصل على أنه شاب كسول، إلا أنه أظهر منحنى الشخصية بارزة في جميع الألعاب: فهو يطور أسلوبًا قتاليًا جديدًا بمفرده يتناقض مع مفهومه الأصلي للولادة بالموهبة.[6]

عند صنع ذا كينغ أوف فايتر 94 ، اعتقد المطورون أن كيو سيجذب الجماهير من خلال التناقض الصارخ مع شخصيات من فاتال فري، التي كانت شخصياتها أكبر سناً ولديها أجسام عضلية أكثر من كيو.[7] تم إنشاء يوري صديقة كيو أيضًا بواسطة موريوكا.[8] بحلول المباراة التالية، قدمت SNK إيوري ياجامي كمنافس لـ كيو؛ على عكس كيو، قررت SNK الحفاظ على خصوصية حياة إيوري قدر الإمكان من أجل التمييز بين الشخصيتين.[9] لوحظ أن التنافس بين هذين الرجلين كان بارزًا عبر الامتياز حيث ادعى أوغورا أنه على الرغم من وجود اختلافات بين الشخصيتين، إلا أنهما لا يزالان يحترمان بعضهما البعض، مما يجعل فريقهما مع تشيزورو كاجورا لهزيمة عدو مشترك يبدو طبيعيًا.[10] وفقًا لكاتب السيناريو، بينما كانت علاقة كيو وبينيمارو في البداية علاقة منافسين له، فقد أصبح في النهاية حالة أشقاء حيث يتصرف بينيمارو مثل كبار السن. يجد اوريشينو أيضًا أن الرومانسية بين كيو ويوري انتهى بها الأمر بشكل جيد لدرجة أنهما يشعران أنهما زوجان في ملك المقاتلين الخامس عشر.[11]

قرر مطورو اللعبة أن قدرات كيو الرئيسية ستكون قائمة على النار، جنبًا إلى جنب مع مجموعات الحركة الخاصة بالشخصيات الأخرى في فريق اليابان الأصلي، الذين استلهموا جميعًا من المانجا والأنيمي غيتر روبو، الذي أنشأه جو ناغاي وكين إيشيكاوا. أعضاء فريق اليابان الثلاثة، بينيمارو نيكايدو-غورو دايمون-كيو، لديهم شخصيات مشابهة لشخصيات الرئيسية من غيتر روبو. استند كيو إلى الشخصية الرئيسية، ريوما ناجاري، التي كانت تتمتع بشخصية نارية.[12] كانت العناصر والشخصيات أيضًا تكريمًا لعبارة يابانية حول ولادة النار: «البرق يضرب الأرض ويشعل اللهب». وفقًا لموريوكا، تأثر أيضًا بسلسلة جو البطل من اكي كاجيوارا وسلسلة الرجل الشيطان.[13] قال الفنان نونا إنه وجد صعوبة في تصميم كيو كشخصية بطولية بسبب سماته المظلمة، مشيرًا إلى أن الشخصية مستوحاة أيضًا من أكيرا فودو، بطل فيلم الرجل الشيطان.[14] تم إنشاء فن البكسل الخاص بـ كيو بواسطة هيراكي، الذي على الرغم من ترك SNK للعمل في مشروع آخر بعد بضع سنوات، طلب منه كانام فوجيوكا من كابكوم العمل مرة أخرى على تصميم كيو للعبة التقاطع Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000.[15] الفنان فالكون ينص على أن كيو لديه موقف قوي، مما يجعله واحدًا من أصعب الشخصيات التي يمكن توضيحها،[16] بينما يشير أيضًا إلى أن تنافسه مع إيوري ياجامي قوي بما يكفي لجعل الثنائي محبوبين.[17]

التصاميم والممثلين[عدل]

خلال المراحل الأولى من تطوير لعبة ذا كينغ أوف فايتر 1999، خططت إس إن كي لاستبعاد كيو وإيوري من اللعبة لأن قصتها كانت تركز على بطل الرواية الجديد كَـا ('K)، لكنهم عكسوا هذا القرار لأنهم «لم يتمكنوا من ترك هذه الشخصيات الشعبية في طي النسيان».[18] الظهور المتكرر لكيو في كل لعبة في المسلسل، بناءً على إصرار المديرين التنفيذيين في إس إن كي لأغراض تسويقية، جعل تخطيط القصة لكل عنوان أمرًا صعبًا،[12] حيث أعرب الفنان هيرواكي هاشيموتو عن رغبته في أن يرتقي عمله إلى مستوى شينكيرو، وهو ما قاله. ترك انطباعًا كبيرًا عنه.[19] قال العديد من مصممي المسلسل إن كيو من أصعب الشخصيات في الرسم بسبب شعبيته.[20] على الرغم من إعادة تصميم كيو من أجل KOF '99 ، أراد بعض المصممين العودة إلى زي المدرسة الشهير. قرب نهاية الإنتاج، لم يتمكن الموظفون من تحديد الزي الذي يجب أن ترتديه استنساخ كيو، لذلك قرر رئيس المشروع صنع نسختين. لتوفير الوقت، رسم رئيس المشروع تصميمات كيو -1 وكيو -2 في قائمة الشخصيات.[21] نفس الموقف حدث أثناء إنتاج ذا كينغ أوف فايتر 2002 ؛ ابتكر المصممون نسخة أخرى من كيو تسمى «كوساناجي» لتضمين تصميم الزي المدرسي الخاص به.[22]

أشار مطورو سلسلة ذا كينغ أوف فايتر 2001، إيوليث، إلى أن كيو وإيوري كانا مشهورين أيضًا في بلدهم، مما أدى إلى إدراجهم الفوري في لعبتهم.[23] أعاد فالكون تصميم ملابس كيو للعبة العرضية «كينغ أوف فايتر: أقصى تأثير 2»؛ أعيد تصميم سترته مع الحفاظ على جاذبية الزي الأصلي. لباسه «عادي اللون F» يشبه ملابس والده في فنون الدفاع عن النفس. الزي المسمى «اللون G» يذكرنا بتصميم أزياء يوري، بطل الرواية الشهير في NeoGeo Battle Coliseum.[24]

بينما يرتدي كيو غالبًا أزياء مختلفة لكل نمط قصة في كل لعبة، فقد أُعطي مظهرًا ذكوريًا أكثر في ملك المقاتلين الثالث عشر. عبّر الفنان أوجورا عن ضغوطه عند تصميم هذا التجسد للشخصية، قائلاً إنه يجب أن يرتقي إلى مستوى السمعة الدائمة.[25] مع اعتقاد المصممين أنه أصبح مقاتلًا أكثر تقليدية، فقد منحوه مظهرًا أبسط وأكثر حداثة لملك المقاتلين الرابع عشر.[26] قال مصمم الشخصيات، نوبويوكي كوروكي، إن الموظفين أرادوا أن يأسروا المعجبين الجدد بتصميم كيو الأكبر بغض النظر عن رد الفعل السلبي.[27] أشار المنتج ياسويوكي أودا إلى أنه أثناء البحث عن شخصيات جديدة لـ ذا كينغ أوف فايتر 14، تجنبت تحركات كيو الصور النمطية مثل مصارعين السومو اليابانيين لإنتاج المزيد من التنوع داخل فريق الممثلين، والذي تضمن شخصيات من جنسيات متعددة. وأضاف أودا أنهم «كيو إيفي» هم الأعضاء الجدد لإنتاج الأصالة في اللعبة.[28] تم تغيير مظهره في ملك المقاتلين الخامس عشر (KOF XV) ليبدو مثل مظهره السابق أثناء تغيير أجزاء أخرى من تصميمه مثل سترته وقفازاته.[29]

صور يويتشي ناكامورا كيو في إعلان ترويجي للعبة الهاتف المحمول «ذا كينغ أوف فايتر أول ستارز»، جنبًا إلى جنب مع هيروشي فوجيوكا.[30][31] في فيلم الحركة الحي، قام شون فارس بدور كيو. ممثل صوت كيو الياباني ماساهيرو نوناكا ارتبط بشخصيته على أنه شاب متهور حتى «البلوغ» في ظهوره الأخير. ثم أعرب عن بعض الصعوبة في قبول كيو على نفس المستوى.[32] حل «تومواكي ماينو» محل نوناكا في لعبة الرابع عشر وقال إنه كان يبذل كل جهوده وتوقع أن يستمتع المعجبون بعمله كصوت جديد لكيو.[33] وأشار ماينو إلى أن تأثير كيو كان يمثل تحديًا لأنه كان الشخصية الرئيسية في سلسلة مشهورة من ألعاب القتال. غالبًا ما لعب العرض التوضيحي لـ ذا كينغ أوف فايتر 14 مثل كيو من أجل تقدير الشخصية تمامًا.[34] بالنسبة لفتيات ذا كينغ أوف فايتر، كان ماينو حريصًا على أدائه لأنه يفهم نظرًا لمدى حب شخصيته. كان حريصًا في أغانيه وأعجب بعبارة «مويتارو؟» (حصلت على حرق؟).[35]

أسلوب القتال[عدل]

في معاركه، يستخدم كيو أسلوب فنون القتال العشائري كوساناجي - الكيمبو (草 薙 流 拳法)، حيث يهاجم المعارضين باستخدام اللهب والعديد من الحركات. في بطولات السلسلة اللاحقة، يجمع بين النار والأسلوب الشخصي للكيمبو،[36] تم تغيير أسلوب القتال الخاص به كجزء من السلسلة في لعبة ذا كينغ أوف فايترز 96 ولإرضاء المشجعين، قام المنتجون أيضًا بتضمين إصدار أقدم من كيو في KOF '94 إلى KOF '97 ووضع نسخة كيو في KOF '95 وإلى KOF '98، مما جعل كلا الإصدارات كيو شائعًا خلال اختبارات الموقع.[37][38] في KOF '96 حصل على حركة جديدة معروفة باسم 212 (弐 百 拾 弐 弐 式 ・ 月 陽)، والذي قال المنتج ياسويوكي أودا: هي واحد من الحركات المفضلة لدي.[39] ولاحظ أودا أيضًا أن كيو كان أحد شخصياته المفضلة في السلسلة حيث وجد أن تحركاته سهلة التعلم.[40] تم تعديل طريقة لعب كيو مرة أخرى في ذا كينغ أوف فايترز 99 فصاعدًا، مع ترك معظم حركاته الأصلية لاستنساخه.[41]

على الرغم من احتفاظ كيو بزيه الثالث في لعبة ذا كينغ أوف فايترز الثاني العشر، إلا أن تحركاته قد تم تعديلها لتتحول من أول مباراتين من هذه السلسلة لجعل معركة الشخصيات في أماكن قريبة بدلاً من استخدام المقذوفات، وتحسين توازن القائمة، وإقامة المعارك أكثر متعتاً.[42] أسلوب كيو المميز أوروتشي ناجي:(裏 百八 式 式 ・ 大蛇 薙 ، "موجة الثعبان") ، وهي موجة هائلة من النار يخلقها بيد واحدة. لقد عمل الموظفون بعناية في هذه الخطوة لتوفير تأثيرات مختلفة لإنشاء لمسة جذابة.[43] استنادًا إلى الأساطير اليابانية، تم تصور أوروتشي ناجي على أنها الحركة التي سيستخدمها كيو لهزيمة الشيطان المعروف باسم ياماتا نو أوروتشي.[44] وأعطيت تباين في الهواء لملك المقاتلين الثالث عشر؛ كما وضع المصممون في اعتبارهم مفهوم البرودة والصعوبة الصغيرة في تنفيذ الحركة.[45] وكانت تقنية أورا 121 شيكي أما نو موراكومو (裏 百 弐 弐 拾 壱 ・ ・ 叢 雲))"، التي يغطي فيها الأعداء بجدران نارية، هي الخطوة الأولى التي يتم إجراؤها من أجل تقديم فئة خاصة من الحركات عالية التأثير في اللعبة. نتيجة لذلك، تم تصميم تقنيات Neo Max للشخصيات الأخرى وفقًا لكيو للحفاظ على توازن الحركات البراقة لكافة اللاعبين.[46]

تمت إضافة "NESTS Kyo" إلى اللعبة كمحتوى قابل للتنزيل يضم قتاله المباشر الذي يتناقض مع تحركاته الأصلية في نسخة الثالث عشر.[47] عملت إس إن كي على موازنة هذا الإصدار من الشخصية مع النسخة الأصلية، مما يضمن عدم تفوق أي من الإصدارين على الآخر. مثلا: حركته اليأس المعتادة تتضمن أوروتشي ناجي الأصلية، لكنه يحتفظ بـ «182 شيكي» ("Saihsuu Kessen Ougi: Mushiki" (最終決戦奥義・無式؟)) المُضاءة، وهي حركة يقوم فيها بضرب العدو بشكل متتابع مع إضافة ضرر اللهب المتزايد إلى كل ضربة. إن تقنية نيو ماكس الخاصة به هي تقنية جديدة تسمى «سايشو كيسين هيوجي توتسوكا» (最終 決 戦 秘 奥義 ، مضاءة «سر المعركة النهائية Mystery، Token») الذي يغطي الشاشة بأكملها في النيران.[48] بالنسبة إلى ذا كينغ أوف فايترز الرابع عشر، أراد أودا الحفاظ على طريقة لعبه سليمة لتجنب رد فعل المعجبين.[49] أقوى حركة لـ كيو «أورا 1127 شيكي يايجاكي» (裏 千百 武 捨 七 式 八 重 垣) وهي إشارة إلى أسلوب والده بالإضافة إلى أساطير كوساناجي في أصوله.[50]

القصة[عدل]

نشأ كيو وترعرع في احضان قبيلة أسطورية مقاتلة تمتلك نيران اسطورية وتدعى «كوساناغي» وكلمة كوساناغي تعني «موج السحاب العظيم»، وقد عرف عن قبيلة الكوساناغي انها تعيش إلى جانب قبيلة تدعى «ياساكاني» وقد كانو متعاونين ومتحابين خاصة قائدا القبيلتين «ساين كوساناغي وياساكاني» وذات مرة، قام ملك الشر المعروف ياماتا نو أوروتشي وهو تنين ذو تمانية رؤوس بالهجوم على المدينة، التي كانت تقدم كل عام أجمل فتاة كقربان لارضاء الوحش والحيولولة دون تدمير المدينة، ولكن هذه المرة اختار اوروتشي خطيبة ساين كوساناغي والتي تدعى كوشينادا كقربان، ولكن كوساناغي قابله بالرفض للخضوع له وعدم الاستجابة لطلبه فقرر الخروج لمقاتلته على امل القضاء عليه، بعدها انضم اليه ياساكاني وكاغورا وكل من هؤلاء الثلاثة كان يحمل سلاحا من الاسلحة الامبراطورية الثلاثة وهم سيف كوساناغي ومرآة كاغورا نو ياتا وقرط ماغاتما نو ياساكاني «وهي اسلحة سوسانو في مسلسل ناروتو» وقد قامو فعلا بالإجهاز على اوروتشي وحبسه بواسطة قوى المرآة «ياتا» في أحد المعابد هناك واقيمت الافراح والاحتفالات بين القبيلتين احتفاء بالانتصار الاسطوري واستغلت الفرصة هناك لأعلان تاسيس مدينة سميت بمدينة الوقت وتعيين قائد لها فاجمع الاغلبية على تنصيب كوساناغي قائدا لمدينة الوقت، فقبل بذلك وعاهد نفسه على بذل قصارى جهده لتنمية المدينة والحفاظ على السلم والسلام بها بينما اصيب ياساكاني بخيبة امل متسائلا عن السبب الذي ادى بالناس لاختيار كوساناغي مع انهما كانا متعادلان في القوى فبدات الكراهية تنسل إلى جوفه وحقد يتوجه مباشرة صوب كوساناغي مما ادى به في أحد الليالي السوداء، إلى الذهاب إلى المعبد الذي حبس فيه اوروتشي من اجل تحريره والاستفادة من قواه، فاقدم على قتل الكاغورا وتحرير الاوروتشي مجددا مما دفع هذا الاخير إلى توقيع عقد دم مع ياساكاني وبحيث ان الوحش سينتقل بالوراثة من نسل القبيلة التي لم تعد بعد هذا تسمى «ياساكاني» بل أصبحت تسمى «ياغامي» نعم قبيلة إيوري ياغامي صديق وعدو كيو الازلي. ومن هنا بدا الصراع الدموي بين القبيلتين الاسطوريتين.[51]

كيو كوساناجي هو شخص مفرط الثقة ولكن حسن النية مهتم أكثر بالاستمتاع بالحياة من تحمل المسؤوليات. وهو يرفض الموضوعات التي لا تهمه، وغالباً ما ينفذ أفعاله بتهور، انه يقدر أصدقائه وعائلته، وخاصة صديقته يوكي. تم تصميم يوكي من قبل مصمم كيو والذي أراد تأسيس كيو كشخصية متشددة لكنه أصبح يشعر بالغيرة من معجبيه الفتيات وقام بأضافة إلى ملفه الشخصي صديقته يوكي، كيو هو واحد من آخر أعضاء عشيرة كوساناجي الذين يمكنهم خلق النار؛ قبل 660 عامًا من أحداث اللعبة، يأخذ كيو مسؤولياته إلى عشيرته شخصيًا، متجاهلاً الأساطير والأحداث القديمة كأسباب لأفعاله. ينص فالكون على أن كيو لديه موقف قوي، مما يجعله أحد أصعب الشخصيات في التوضيح، مع الإشارة أيضًا إلى أن خصومه مع إيوري قوية بما يكفي لجعل الثنائي الفرق محببًا وذو شعبية.

الظهور[عدل]

في سلسلة ملك المقاتلين (ذا كينغ أوف فايترز)[عدل]

كانت عشيرتا كوساناجي وياساكاني حليفتين، لكن غيرة الأخير على شهرة الأول دفعت الياساكاني إلى عقد اتفاق مع شيطان الثعبان أوروتشي. منذ ذلك الحين، كانت العشائر تعاني من ضغينة على مدى جيل من الضحايا من كلا الجانبين. إن التنافس بين كيو وإيوري ياجامي هو منافسة كراهية متبادلة وليس تاريخًا.[52][53] في أول لعبة فيديو ملك المقاتلين، يلعب كيو دور البطولة في بطولة القتال الشهيرة كقائد لفريق اليابان مع بينيمارو نيكايدو وغورو دايمون.[36] أصبحوا أبطالًا وهزموا روجال بيرنشتاين الذي قتل والد كيو (ساسيو). يذهب كيو في مهمة تدريبية في أعقاب ذلك.[54] في السلسلة التالية، يواجه فريق اليابان مرة أخرى روجال الذي أعاد إحياء سايسيو وغسل دماغه انتقاما منه.[55] بعد قتالهم، تم إنقاذ سايسيو من سيطرة روجال وهزيمة كيو لخصمهم مرة أخرى مع زعيم الفريق المرتبك من الطاقة التي حصل عليها.

قبل أحداث ذا كينغ أوف فايتر 1996 ، قام رجل يدعى جوينتز- أحد أتباع أوروتشي- بهزيمة كيو بسهولة، مما جعله يسعى للانتقام.[56] تريد مضيفة البطولة، تشيزورو كاجورا من كيو وإيوري ياجامي في فريقها المساعدة في هزيمة أوروتشي وإيقاف جوينيتز، الذي تم الكشف عن أنه منح روجال قوى جديدة في البطولة السابقة.[57] في ذا كينغ أوف فايترز 1997 ، يواجه كيو ما تبقى من أتباع أوروتشي، فريق وجوه جديدة ، الذي يهدف إلى إحياء أوروتشي بالتضحية بصديقة كيو (يوري). بعد فشلهم ، امتلك أوروتشي واحدًا منهم ، كريس ، لكن كيو ويوري تمكنوا من هزيمته، وتركوه مختومًا من قبل تشيزورو.[58][59] في KOF '98 ، يظهر كيو كشخصية قابلة للعب في فريق اليابان مع بينيمارو ودايمون. نسخة بديلة من شخصيته، مع مجموعات الحركات المستخدمة في الألعاب السابقة، هي أيضا قابلة للعب.[60]

كيو هي شخصية سرية في معظم إصدارات ذا كينغ أوف فايترز 1999 ، وليس لديها فريق. يتم اختطاف كيو من قبل نقابة NESTS ، الذين يستخدمون حمضه النووي لاستنساخه.[61] يدخل كيو قاعدة خاطفيه ويحاول الحصول على إجابات منهم ، لكنه يضطر إلى التراجع عندما تبدأ القاعدة في الانهيار. إذا حصل اللاعب على نقاط كافية ،[62] فيمكن مواجهة كيو في معركة إضافية. يواصل معركته ضد NESTS بمفرده في ذا كينغ أوف فايترز 2000،[63] ولكن في السلسلة التالية، يجتمع كيو مع زملائه القدامى، وطالبه شينغو يابوكي، للعودة إلى فريق اليابان. في ذا كينغ أوف فايترز 2002، [64] كيو هي شخصية قابلة للعب في فريق اليابان الأصلي.[65]

في ذا كينغ أوف فايترز 2003، تظهر تشيزورو لكيو ويوري، ويطلب منهما تشكيل فريق للتحقيق في الأنشطة المشبوهة المتعلقة بختم أوروتشي.[66] أثناء التحقيق، تعرّض الفريق لكمين من قبل المقاتل آش كريمسون، الذي يخطط للحصول على سلطات عشائرهم وسرقتهم من تشيزورو.[67] في ذا كينغ أوف فايترز 11 ، شكل كيو وإيوري فريقًا مرة أخرى مع شينغو، وملء مكان تشيزورو لإيقاف آش.[68] ومع ذلك ، فإن الوجود المتزايد لأوروشي يتسبب في هياج إيوري وإيذاء زملائه في الفريق. ثم يظهر آش ويهزم إيوري ويسرق قدراته.[69][70] أضاف منفذ بلاي ستيشن 2 إصدارًا بديلاً من كيو يحتوي على حركات NESTS الملحمية.[71] في ذا كينغ أوف فايترز 12 ، كيو شخصية قابلة للعب ولكن ليس لديه فريق.[72] يجتمع كيو مجددًا مع الأعضاء الأصليين في فريق إساكا في ذا كينغ أوف فايترز 13.[73] بعد اختفاء آش يستعيد إيوري سلطاته، يقاتل كيو منافسه مرة أخرى.[74] بالإضافة إلى ذلك ، يتوفر إصدار بديل له ، بحركات مختلفة تسمى "NESTS Style Kyo"، كمحتوى قابل للتنزيل.[75]

يعود كيو في ذا كينغ أوف فايتر 14 مع رفاقه القدامى،[76] حيث يظهر زي المدرسة الكلاسيكي كمحتوى قابل للتنزيل من خلال مكافأة الطلب المسبق الصادرة في المتجر عبر الإنترنت.[77] يدخل كيو البطولة بناءً على طلب والده لمقابلة طلاب تونغ فو رو.[78] بعد أن أوقف كائن مجهول المنافسة ، يجتمع كيو مع إيوري وتشيزورولإعادة ختم أوروتشي الضعيف، الذي تم إحياؤه سابقًا.[79] تم تعيينه للعودة في ملك المحاربين الخامس عشر.[80]

الأثر الثقافي[عدل]

ردود أفعال[عدل]

تلقى كيو كوساناجي ثناءً كبيرًا منذ تقديمه. في مراجعة بأثر رجعي للظهور الأول للسلسلة، وصف موقع VideoGamer.com كيو بأنه أحد أكثر شخصيات ألعاب الفيديو شهرة من اليابان خلال بدايته عام 1994.[81] وبالمثل ، على الرغم من أن لعبة ذا كينغ أوف فايترز الأولى روجت لإمكانية القتال بين شخصيات فاتال فري وآرت أوف فايتنغ، إلا أن نينتندو لايف وهوبي كونسولاس اعتبروا كيو الشخصية الأكثر شعبية في اللعبة، واصفين إياه بـ «أفضل نجم» بالامتياز.[82][83] كما صنفته المواقع على أنه وإيوري من بين أفضل الشخصيات في المسلسل.[84] كما أن النقاد أحبوا أيضًا التنافس بين كيو وإيوري. أشارت صحيفة ديلي ستار إلى أنه على الرغم من أن كيو ويوري بدأا كأعداء ، إلا أنهما أصبحا حلفاء في الألعاب اللاحقة ، مما أدى إلى شعبيتهما.[85][86][87][88] عند انضمام شيزورو كاجورا (神楽 ちづる)، تم تشكيل «فريق الكنز المُقدس» الجديد في ذا كينغ أوف فايترز '96 و '97 ليكون بمثابة استنتاج مناسب لقصة أوروتشي خلال هاتين المباراتين.[89][90][91]

الشعبية[عدل]

أزياء التنكر للغريمين «كيو وإيوري ياجامي»

تم استقبال كيو بشكل جيد من قبل اللاعبين. ظهر في العديد من استطلاعات الرأي. في مجموعة أبطال مجلة غاميست (Gamest) لعام 1997، تم التصويت كيو على أنها الشخصية المُفضلة الثانية للموظفين خلف إيوري.[92] في استطلاع عام 2005 من قبل SNK-Playmore USA ، تم التصويت له على أنه الشخصية السادسة المُفضلة لدى المعجبين بأغلبية 176 صوتًا،[93] مما أدى إلى احتوائه بشكل أقل على غلاف «أقصى التأثير» في إصدار أمريكا الشمالية.[94] بالإضافة إلى ذلك ، في إصدار 30 يناير 1995 من مجلة غاميست في اليابان، احتل كيو المرتبة الرابعة في أفضل 50 شخصية لعام 1994.[95] في استطلاع شعبية الشخصية على الموقع الإلكتروني لمجلة نيو جيو فريك ، تم التصويت له كثالث شخصية مفضلة بأغلبية 2574 صوتًا.[96] في استطلاع آخر من عام 1997، احتل كيو المركز الأول بأغلبية 2160 صوتًا.[97] في متحف لألعاب الفيديو برعاية بلدية روما، أدرج رسم توضيحي خاص كيو على أنه التميمة في منتصف التسعينيات من عصر نيو جيو.[98]

بالنسبة للنهايات الخاصة في ملك المقاتلين '97، أنشأت مجلات ألعاب الفيديو غاميست وفاميتسو ونيو جيو فريك فريقًا مكونًا من ثلاث شخصيات من اللعبة بحيث يتم عرضها في صورة بعد اجتياز وضع الممرات. كان فريق نيو جيو فريك هو كيو ومي شيرانوي وبيلي كين. تظهر النهاية الخاصة فقط في الإصدارات اليابانية من اللعبة.[99] في استطلاع رأي آسكي ميديا وركس، حيث صوت المعجبون على لعبة فيديو أو شخصيات مانغا يرغبون في تسمية أطفالهم باسمها ، كان اسم كيو العاشر في فئة الذكور.[100] في كتاب ثقافات الألعاب ومكانها في آسيا والمحيط الهادئ تم اختيار كيو كواحد من أشهر شخصيات ألعاب الفيديو في هونغ كونغ من منتصف التسعينيات فصاعدًا ، جنبًا إلى جنب مع إيوري وماي.[101] في عام 2018، تم التصويت على كيو خامس أشهر شخصية نيو جيو.[102] في عام 2008، أنشأت شركة Insert Credit ، وهي ناشر متعلق بقرصنة الألعاب، لعبة قتال 8 بت بعنوان «توب فايتر»، والتي كان كيو أحد الشخصيات فيها. كما تم إطلاق التجارة على أساس مظهر كيو.[103]

صدرت شخصية يوتاكا الحركية مبنيّة على كيو من ملك المقاتلين '97.[104][105] مع إصدار ألعاب الفيديو الجديدة في هذه السلسلة ، طورت إس إن كي شخصيات حركة وسلاسل مفاتيح جديدة.[106][107] لاختيار أغلفة منافذ إكس بوكس 360 وبلاي ستيشن 3 من كينغ أوف فايترز الثاني عشر، بدأت Ignition Entertainment استطلاعًا في 4 مايو 2009، حيث يمكن لمستخدمي منتداه التصويت لأحد الأغلفة ، أحدهما يتميز كيو والآخر إيوري.[108][109] عندما انتهى الاستبيانان ، بدأت Ignition اختبارين جديدين للاختيار بين الفائزين السابقين والأغلفة اليابانية من اللعبة لكلا الجهازين. قال فنان فالكون إنه يعتقد أن كيو ناشد اللاعبين في التسعينيات بسبب مظهره وأسلوبه في الموضة.[110] من أجل إصدار ملك المقاتلين الرابع عشر ، ابتكر SNK موضوعًا يظهر كيو وإيوري، و «إصدار اليوم الأول» الخاص مع الانتهاء من SteelBook وصورة كيو على الغلاف.[111][112] تم إصدار تمثالين يستندان إلى شكل كيو الأصلي ومظهره ذا كينغ أوف فايترز الرابع عشر،[113] تم استخدام صورة كيو في أواخر عام 2018 كجزء من التعاون بين SNK وشركات أخرى.[114][115]

أُنظر أيضاً[عدل]

المراجع[عدل]

  1. ^ VGDensetsu [@VGDensetsu] (September 13, 2017). "Kyo from The King of Fighters by his original character designer Shinichi Morioka / 森岡 慎一 / もりおかしんいち:" - عبر تويتر. نسخة محفوظة 2021-10-11 في Wayback Machine
  2. ^ "From Air Duel and Last Resort to The King of Fighters '94 and Daraku Tenshi: the early years of Mitsuo Kodama". Video Game Densetsu. مؤرشف من الأصل في 2020-05-30. اطلع عليه بتاريخ 2019-09-04.
  3. ^ "Kyo Kusanagi Official Profile". King of Fighters 10th Anniversary Official Website. مؤرشف من الأصل في أبريل 10, 2008. اطلع عليه بتاريخ مارس 24, 2008.
  4. ^ ^ 『'97 オフィシャルコレクション』 18頁。. Shinseisha. 1997. ISBN:4-87465-379-0.
  5. ^ "主人公" (باليابانية). Capcom. Archived from the original on 2016-09-29. Retrieved 2019-10-26.
  6. ^ "◆ 藤堂香澄<とうどう・かすみ>" (باليابانية). Neo Geo. Archived from the original on 2001-06-27. Retrieved 2019-10-26.
  7. ^ "SNK Developers Talk About How Some Of The Classic Arcade Games Were Made". Siliconera. مؤرشف من الأصل في 2018-07-31. اطلع عليه بتاريخ 2018-07-30.
  8. ^ "Yuki Official Profile". King of Fighters 10th Anniversary Official Website. مؤرشف من الأصل في أبريل 10, 2008. اطلع عليه بتاريخ مارس 24, 2008.
  9. ^ Snk Characters Sounds Collection Vol.11 八神庵. Scitron, Pony Canyon. 1999. PCCB-00378.
  10. ^ Lima, Diego (28 أبريل 2021). "KOF: O que aguarda Kyo e Iori no novo jogo?". IGN. مؤرشف من الأصل في 2021-08-12. اطلع عليه بتاريخ 2021-04-30.
  11. ^ Ureshino, Akihiko. "【SNK】京と○○【KOF】|うれしのふ|note". Note (باليابانية). Retrieved 2021-02-20.
  12. ^ ا ب Akihiko Ureshino, ed. (2005). The King of Fighters Perfect Reader (باليابانية). Nikkei Business Publications, Inc. pp. 136–139. ISBN:4-8222-1711-6.
  13. ^ All About The King of Fighters '94 (ザ・キング・オブ・ファイターズ'94). All About (باليابانية). The Dempa Shimbunsha Corporation. Vol. 7. 25 Dec 1994. {{استشهاد بكتاب}}: |عمل= تُجوهل (help) (Translation by Shmuplations. ).
  14. ^ Games Hook. Shinseisha. ص. 10.
  15. ^ Devil May Cry: 3142 Graphic Arts. Capcom, Udon Entertainment. 2015. ص. 198. ISBN:978-1927925485.
  16. ^ Falcoon [falcoon_master] (27 مايو 2017). "個人的にKOFキャラクターの中では最も描きにくく、毎回鬼門となる草薙京くん。偉大な先人たちが作り上げた彼のイメージが私の筆になかなか降り来ててくれないのが何とも歯がゆい。クール以上熱血未満のような独特の温度感。濃い目の個性が 跋扈するKOFにおいていい位置で輝いていると思います。" (تغريدة). اطلع عليه بتاريخ 2019-10-25.
  17. ^ Falcoon [falcoon_master] (1 يونيو 2018). "京と庵のどつき合いも来年で25年目に突入するわけで、こりゃもう夫婦なら銀婚式なわけです。いい友達もったなぁと思います。 付き合いのいい友達。ずっと大切にしたいですね。" (تغريدة). اطلع عليه بتاريخ 2019-10-25.
  18. ^ "Kyo Kusanagi-1 Official Profile". King of Fighters 10th Anniversary Official Website. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 15, 2015. اطلع عليه بتاريخ مارس 24, 2008.
  19. ^ "Archived copy". مؤرشف من الأصل في 2008-04-18. اطلع عليه بتاريخ 2008-08-09.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: BOT: original URL status unknown (link) صيانة الاستشهاد: الأرشيف كعنوان (link)|archive-url= 17, 2019|archive-date=April 18, 2008}}
  20. ^ "Interview with Miss. tonko". King of Fighters 10th Anniversary Official Website. مؤرشف من الأصل في 2008-04-18. اطلع عليه بتاريخ 2008-07-29.
  21. ^ "Kyo Kusanagi-2 Official Profile". King of Fighters 10th Anniversary Official Website. مؤرشف من الأصل في أغسطس 23, 2008. اطلع عليه بتاريخ أغسطس 24, 2008.
  22. ^ "Kusanagi Official Profile". King of Fighters 10th Anniversary Official Website. مؤرشف من الأصل في أغسطس 23, 2008. اطلع عليه بتاريخ أغسطس 24, 2008.
  23. ^ "KOF2001 "Dream Match Revival"(tentative title) to be released-". MMCafe. مؤرشف من الأصل في 2018-09-17. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-16.
  24. ^ The King of Fighters Maximum Impact Artbook (باليابانية). SNK Playmore. 17 Jun 2006. p. 50. ISBN:978-4-7973-3543-9.
  25. ^ ""おぐらえいすけ"さんが語る!『KOF XIII』その1" (باليابانية). SNK. Archived from the original on 2021-03-08. Retrieved 2019-10-25.
  26. ^ "「THE KING OF FIGHTERS XIV」プロデューサー小田泰之氏インタビュー". Game Watch. 31 يناير 2016. مؤرشف من الأصل في 2016-01-31. اطلع عليه بتاريخ 2016-02-01.
  27. ^ The King of Fighters XIV artbook. Atlus. 2016. ص. 21.
  28. ^ "Yamazaki and Blue Mary were left out of KoF14 to make it feel 'more KoF, less Fatal Fury', Art of Fighting's Jack Turner, John Crawley also considered". Eventhumbs. 3 يناير 2017. مؤرشف من الأصل في 2018-09-10. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-09.
  29. ^ SNK Global [NvKknpbmkIbDg6m] (18 فبراير 2021). "【KOF XV】" (تغريدة). اطلع عليه بتاريخ 2021-02-20.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: أسماء عددية: قائمة المؤلفين (link)
  30. ^ Yuichi Nakamura [NvKknpbmkIbDg6m] (21 May 2019). "『KOF ALLSTAR』" (تغريدة) (باليابانية). Retrieved 2019-10-07.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: أسماء عددية: قائمة المؤلفين (link)
  31. ^ Yuichi Nakamura [NvKknpbmkIbDg6m] (21 May 2019). "『KOF ALLSTAR』" (تغريدة) (باليابانية). Retrieved 2019-10-07.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: أسماء عددية: قائمة المؤلفين (link)
  32. ^ Akihiko Ureshino, ed. (2005). The King of Fighters Perfect Reader (باليابانية). Nikkei Business Publications, Inc. p. 159. ISBN:4-8222-1711-6.
  33. ^ "The King of Fighters Station vol. 1 PS4". Youtube. 14 يونيو 2016. مؤرشف من الأصل في 2016-08-23. اطلع عليه بتاريخ 2016-06-14.
  34. ^ "『ザ・キング・オブ・ファイターズ XIV』のWeb番組に出演中の草薙京役、前野智昭さんに直撃!". Famitsu. مؤرشف من الأصل في 2020-11-08. اطلع عليه بتاريخ 2019-10-07.
  35. ^ "【キャストインタビュー】京チーム". KofG. مؤرشف من الأصل في 2021-06-13. اطلع عليه بتاريخ 2020-05-28.
  36. ^ ا ب "Hero Team Official Story ~ KOF '94". King of Fighters 10th Anniversary Official Website. مؤرشف من الأصل في 2008-07-15. اطلع عليه بتاريخ 2008-08-04.
  37. ^ "Kyo 94 Official Profile". King of Fighters 10th Anniversary Official Website. مؤرشف من الأصل في أغسطس 1, 2008. اطلع عليه بتاريخ أغسطس 4, 2008.
  38. ^ "Kyo 95 Official Profile". King of Fighters 10th Anniversary Official Website. مؤرشف من الأصل في أغسطس 1, 2008. اطلع عليه بتاريخ أغسطس 4, 2008.
  39. ^ "The King of Fighters '97 Global Match Out Tomorrow on PS4, PS Vita". PlayStation.Blog (بالإنجليزية الأمريكية). 2 Apr 2018. Archived from the original on 2019-05-04. Retrieved 2019-06-29.
  40. ^ "Yasuyuki Oda (SNK) - Interview". Arcade Attack (بالإنجليزية البريطانية). 30 Nov 2018. Archived from the original on 2019-06-29. Retrieved 2019-06-29.
  41. ^ "King of Fighters '99, The". HardCoreGaming. 17 أغسطس 2017. مؤرشف من الأصل في 2021-08-21. اطلع عليه بتاريخ 2020-05-13.
  42. ^ "時代を超え受け継がれる「KOFイズム」とは。西川善司が挑む,AC「THE KING OF FIGHTERS XIII」開発者インタビュー" (باليابانية). 4 Gamer. أغسطس 20, 2010. Archived from the original on أكتوبر 28, 2011. Retrieved أغسطس 4, 2011.
  43. ^ "ドッターはマゾなほど優秀ってホント? 現役ドッターたちが語るドット絵の過去と現在". Denfaminicogamer (باليابانية). Sep 2016. Archived from the original on 2021-09-24. Retrieved 2019-05-24.
  44. ^ "All About The King of Fighters '94 – Developer Interview". ItsFantasticMoe. 23 ديسمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 2021-02-20. اطلع عليه بتاريخ 2020-12-24.
  45. ^ [ja:チーム紹介 日本チーム] (باليابانية). SNK Playmore. مايو 14, 2010 http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/blog/archives/2010/05/post_10.html. Archived from the original on يوليو 9, 2011. Retrieved أغسطس 9, 2011. {{استشهاد ويب}}: |trans-title= بحاجة لـ |title= أو |script-title= (help) and |مسار= بحاجة لعنوان (help)
  46. ^ "チーム紹介 日本チーム | THE KING OF FIGHTERS XIII オフィシャルブログ". game.snk-corp.co.jp. مؤرشف من الأصل في 2017-08-26. اطلع عليه بتاريخ 2019-06-29.
  47. ^ "KOFXIII - NESTS Kyo VS. Normal Kyo Comparison by LogicFighter". Shoryuken (بالإنجليزية الأمريكية). 13 Jan 2012. Archived from the original on 2019-06-29. Retrieved 2019-06-29.
  48. ^ "ネスツスタイル京についPart.1+おまけ" (باليابانية). SNK. Archived from the original on 2021-03-08. Retrieved 2019-10-21.
  49. ^ "Interview with #KOFXIV Producer #KOFXIII hits top 3 sales charts #FGC #ebook FREE PDF". OrochiNagi. مؤرشف من الأصل في 2021-04-23. اطلع عليه بتاريخ 2020-08-09.
  50. ^ "裏千百弐拾七式・八重垣 うらせんひゃくにじゅうななしき・やえがき" (باليابانية). Kakuge. Archived from the original on 2022-03-24. Retrieved 2020-08-09.
  51. ^ "Table 4: SNK results". dx.doi.org. مؤرشف من الأصل في 2019-12-13. اطلع عليه بتاريخ 2019-06-04.
  52. ^ SNK (30 يوليو 1996). The King of Fighters '96. SNK. ج. Neo Geo. Chizuru: The crimson flame of Yagami came from a part of your long-repressed true essence./Iori: Nonsense! I don't by [sic] that Freudian garbage!/Chizuru: The blue flames you control come from the Orochi power flowing within you.
  53. ^ SNK (28 يوليو 1997). The King of Fighters '97. SNK. ج. Neo Geo. Spirit represented by purple flame: All is from the Orochi blood! From our blood allegiance. With the Orochi clan!/Kyo: Our clan? Yagami? The Yasakani clan?/Spirit represented by purple flame: A 660 year old error... It can't be corrected!
  54. ^ SNK (25 أغسطس 1994). The King of Fighters '94. SNK. ج. Neo Geo. Rugal: I... impossible! How could I lose a battle...!!/Benimaru: We are No. 1! I knew it!/Rugal: Y... yes, indeed... but I haven't really lost yet!! A watery grave awaits you!/Benimaru: Jesus! Let's get away!
  55. ^ SNK (25 يوليو 1995). The King of Fighters '95. SNK. ج. Neo Geo. Saisyu Heh, Kyo. My power wasn't so great after all. Kill him, Kyo. Avenge me...!/Kyo: Rugal, you slime!/Rugal: Heh, heh. The defeated dog barks loudest! Taste my fury! Wooooo...
  56. ^ "Hero Team Official Story ~ KOF '96". King of Fighters 10th Anniversary Official Website. مؤرشف من الأصل في 2008-05-14. اطلع عليه بتاريخ 2008-03-24.
  57. ^ SNK (30 يوليو 1996). The King of Fighters '96. SNK. ج. Neo Geo. Goenitz: I guess I underestimated you. I never thought... but this isn't the end for you./Iori: Hah! "ONE-FOR-THE-ROAD" BLAST!/Goenitz: AHHHHH!/Kyo: Hah! Eat this, pal! SERPENT WAVE!/Goenitz:GYAAAH! Why? Why is there no wind? GYAAAAAH!
  58. ^ SNK (28 يوليو 1997). The King of Fighters '97. SNK. ج. Neo Geo. Iori: Aaaaah!! /Orochi: Kill Kusanagi and Yata! Break the Shingi troica! Fight, my Orochi son! Listen, Yagami! /Iori:Ahhhhhhh!!!/Orochi: Ah?!
  59. ^ SNK (28 يوليو 1997). The King of Fighters '97. SNK. ج. Neo Geo. Kyo: Finish it Kagura! Can you do it? /Chizuru: As a mirror keeper... I must do it! /Orochi: Fools! A waste of time! If I release my remaining power.../Iori: Waahh!/Chizuru: His power... too strong! Kusanagi! Quickly... /Kyo: Heeaahhh! Woooohh!
  60. ^ "The King of Fighters '98". King of Fighters 10th Anniversary Official Website. مؤرشف من الأصل في 2009-02-20. اطلع عليه بتاريخ 2009-01-16.
  61. ^ "Edit Entry~ Kyo Kusanagi Official Story ~ KOF '99". King of Fighters 10th Anniversary Official Website. مؤرشف من الأصل في 2008-05-28. اطلع عليه بتاريخ 2008-03-24.
  62. ^ SNK (22 يوليو 1999). The King of Fighters '99. SNK. ج. Neo Geo. Shingo: Kusanagi! You're okay! How did you manage it?/K': Huh?!/Kyo: Who is this guy? /???: Meet you clone, Kusanagi. Unfortunately, he wasn't told. That's man-made life, huh K'? What now? The choice is yours./K': Shut up! I'll do as I please./???: Very well, we'll meet again. If you manage to survive... you too, Kyo Kusanagi./Kyo: I'll ruin you!/???: Yeah, right. Do as you like. That is, die trying...
  63. ^ "Kyo and Iori Official Story ~ KOF 2000". King of Fighters 10th Anniversary Official Website. مؤرشف من الأصل في 2008-05-01. اطلع عليه بتاريخ 2008-03-24.
  64. ^ "Japan Team Official Story ~ KOF 2001". King of Fighters 10th Anniversary Official Website. مؤرشف من الأصل في 2008-05-28. اطلع عليه بتاريخ 2008-03-24.
  65. ^ "KOF 2002". King of Fighters 10th Anniversary Official Website. مؤرشف من الأصل في 2009-02-07. اطلع عليه بتاريخ 2009-01-29.
  66. ^ "Sacred Team Official Story ~ KOF 2003". King of Fighters 10th Anniversary Official Website. مؤرشف من الأصل في 2008-05-28. اطلع عليه بتاريخ 2008-08-10.
  67. ^ SNK Playmore (12 ديسمبر 2003). The King of Fighters 2003. SNK Playmore. ج. PlayStation 2. Ash: Where... is... it... now?/Chizuru: Ah.. ah.../Ash: Oh, oh, oh, here we are. With this my objective has come to fruition.
  68. ^ "Kyo & Iori Team Official Story in KOF XI". King of Fighters 10th Anniversary Official Website. مؤرشف من الأصل في 2008-12-18. اطلع عليه بتاريخ 2008-08-03.
  69. ^ SNK Playmore (13 نوفمبر 2007). The King of Fighters XI. SNK Playmore. ج. PlayStation 2. Iori: Oooh.... I'll kill you... Kyo.../Shingo: Damn, damn, my body... Must save... Gagh, Mr. K-Kusanagi... He's going to be killed.../Ash: Well, well, what's going on here? And without any protection, either?/Shingo: Uh, Ash... Yagami just went crazy all of a sudden./Ash: Well, well, well. You're in a tough spot, aren't you?/Shingo: W-watch out... H-he's not like he usually is./Iori: K... Kill.../Ash: (So that's the look... Now I see. If he's gotten this far, it can only mean...) Heh, heh. Talk about pressure!/Iori: Ga, ga, ga, gaaaaah...
  70. ^ SNK Playmore (13 نوفمبر 2007). The King of Fighters XI. SNK Playmore. ج. PlayStation 2. Ash: Holy moley, you're scary as ever. But that's not how it'll work out. And why? It's because I... Am not the same old Ash./Elizabeth: That color! Iori Yagami's? No, it can't be, can it? The Orochi?!
  71. ^ "The King of Fighters XI". Gamespy. مؤرشف من الأصل في 2013-04-26. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-20.
  72. ^ "『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』稼動時期が決定!" (باليابانية). Official The King of Fighters XII Homepage. Archived from the original on فبراير 28, 2009. Retrieved سبتمبر 17, 2008.
  73. ^ "Story". Atlus. مؤرشف من الأصل في 2012-11-02. اطلع عليه بتاريخ 2019-08-05.
  74. ^ SNK Playmore. The King of Fighters XIII. Atlus. ج. PlayStation 3.
  75. ^ "The King of Fighters XIII Gets Two New DLC Characters: Nests Style Kyo and Mr. Karate" (Press release). Anime News Network. 11 يناير 2012. مؤرشف من الأصل في 2015-09-25. اطلع عليه بتاريخ 2015-08-21.
  76. ^ "The X Button On With the Show". Anime News Network. 16 سبتمبر 2015. مؤرشف من الأصل في 2015-09-17. اطلع عليه بتاريخ 2015-09-16.
  77. ^ "The King of Fighters XIV PS4 Game's 2 Trailers Reveal August 23 U.S. Release Date". Anime News Network. 25 أبريل 2016. مؤرشف من الأصل في 2016-04-26. اطلع عليه بتاريخ 2016-04-25.
  78. ^ "Japan Prologue Story". SNK. مؤرشف من الأصل في 2018-01-16. اطلع عليه بتاريخ 2018-01-15.
  79. ^ SNK Playmore. The King of Fighters XIV. SNK. ج. PlayStation 4. المستوى/المنطقة: Team Yagami's ending.
  80. ^ Good، Owen S. (27 أكتوبر 2021). "The King of Fighters 15 introduces all-new character Dolores". Polygon. مؤرشف من الأصل في 2021-11-17.
  81. ^ Park, Andrew Seyoon (5 أكتوبر 2009). "KoF12 Review". VideoGgamer.com. مؤرشف من الأصل في 2012-10-03. اطلع عليه بتاريخ 2011-08-07.
  82. ^ "The King of Fighters '94 Review (Neo Geo)". Nintendo Life. 24 نوفمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 2018-10-09. اطلع عليه بتاريخ 2018-10-08.
  83. ^ Quesada, Daniel (31 Jan 2015). "Hobby Consolas, hace 20 años: The King of Fighters '94" (بالإسبانية). Hobby Consolas. Archived from the original on 2017-07-23. Retrieved 2018-01-13.
  84. ^ Quesada, Daniel (15 Sep 2015). "Tráiler de The King of Fighters XIV para PS4" (بالإسبانية). Hobby Consolas. Archived from the original on 2018-09-20. Retrieved 2018-09-20.
  85. ^ "King of Fighters XIV". The Daily Star. 16 مارس 2017. مؤرشف من الأصل في 2018-09-27. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-22.
  86. ^ "King of Fighters: Maximum Impact". GameSpy. مؤرشف من الأصل في 2008-08-05. اطلع عليه بتاريخ 2018-01-10.
  87. ^ S., Kevin (23 أغسطس 2016). "The King of Fighters XIV Review". غيم ريفولوشن. مؤرشف من الأصل في 2016-08-23. اطلع عليه بتاريخ 2017-04-13.
  88. ^ Feit, Daniel (10 نوفمبر 2010). "Review: King of Fighters 2002 Ultimate Match Delivers Knockout Action". Wired. مؤرشف من الأصل في 2010-11-15. اطلع عليه بتاريخ 2011-08-17.
  89. ^ "History Of... The King of Fighters, SNK's classic team-based 2D fighting series". 1أب.كوم. مؤرشف من الأصل في 2015-10-04. اطلع عليه بتاريخ 2008-08-13.
  90. ^ "FEATURE – THE KING OF FIGHTERS 96 (RETRO REVIEW)" (بالإسبانية). Atomix. 26 Aug 2016. Archived from the original on 2018-11-12. Retrieved 2018-11-01.
  91. ^ "The Top 200 Fighting Game Endings: Part Ten". 4thletter. مؤرشف من الأصل في 2016-01-25. اطلع عليه بتاريخ 2016-04-19.
  92. ^ Gamest, ed. (1997). Gamest Game Hero Collection 1997; issue 208 (باليابانية). Shinseisha. p. 1.
  93. ^ [ja:ウレユサ日記03]. ureshino chronicle akihiko ureshino official web site (باليابانية) https://web.archive.org/web/20140219051912/http://blog.ureshino.cn/?eid=19860#sequel. Archived from the original on فبراير 19, 2014. Retrieved سبتمبر 16, 2008. {{استشهاد ويب}}: |trans-title= بحاجة لـ |title= أو |script-title= (help) and |مسار أرشيف= بحاجة لعنوان (help)
  94. ^ "Falcoon". Twitter. مؤرشف من الأصل في 2018-11-28. اطلع عليه بتاريخ 2018-10-13.
  95. ^ Ishii، Zenji؛ Pigu (يناير 1995). "第8回 ゲーメスト大賞". Gamest Magazine ع. 136: 40. مؤرشف من الأصل في 2009-03-04. اطلع عليه بتاريخ 2008-12-25.
  96. ^ "Character polls". Official Neo Geo Freak website (archived version). مؤرشف من الأصل في 2000-06-19. اطلع عليه بتاريخ 2009-01-26.
  97. ^ "Character polls". Official Neo Geo Freak website (archived version). مؤرشف من الأصل في 2021-03-08. اطلع عليه بتاريخ 2018-12-25.
  98. ^ "SNK Legends at Italian Museum of Videogames, Vigamus!". Eirgames. مؤرشف من الأصل في 2013-10-02. اطلع عليه بتاريخ 2019-10-14.
  99. ^ All About SNK (باليابانية). Dempa Shimbunsha. 2000. ISBN:978-4-88554-677-8.
  100. ^ "20 Most Popular Anime/Game Names to Give Children". Anime News Network. 12 أغسطس 2010. مؤرشف من الأصل في 2010-08-31. اطلع عليه بتاريخ 2010-08-31.
  101. ^ Hjorth, Larissa؛ Chan, Dean (2009). "Consuming and Localizing Japanese Combat Games in Hong Kong". Gaming Cultures and Place in Asia-Pacific. Routledge. ص. 87. ISBN:978-0415996273.
  102. ^ "NEOGEO mini(ネオジオミニ)発売記念 好きなキャラクター人気投票&NEOGEO mini入ってほしかったゲームのアンケート結果を中間発表! 1位はコイツで"オーケー!"" (باليابانية). Famitsu. Archived from the original on 2018-07-05. Retrieved 2018-07-29.
  103. ^ "Pirate Treasure, library of Famicom downgrades". Siliconera. مؤرشف من الأصل في 2018-10-09. اطلع عليه بتاريخ 2018-10-08.
  104. ^ "Full Action Figure - King of Fighters (Articulate Figure)". مؤرشف من الأصل في 2021-05-12. اطلع عليه بتاريخ 2008-07-29.
  105. ^ "Capcom vs Snk : King of Fighters Kyo 3D 2"-3" Action Figure Key Chain". مؤرشف من الأصل في 2021-05-12. اطلع عليه بتاريخ 2008-07-29.
  106. ^ "King of Fighters 2000: Kyo Kusanagi 12-inch Action Figure". Tisinc99. مؤرشف من الأصل في 2009-02-02. اطلع عليه بتاريخ 2009-01-17.
  107. ^ "King of Fighters Kyo Kusanagi Puzzle". مؤرشف من الأصل في 2021-05-12. اطلع عليه بتاريخ 2008-07-29.
  108. ^ "Rock the Box: Vote for your favorite King of Fighters XII Xbox 360 box art!". Ignition Entertainment. مؤرشف من الأصل في 2017-08-10. اطلع عليه بتاريخ 2009-05-04.
  109. ^ "Rock the Box: Vote for your favorite King of Fighters XII PlayStation 3 box art!". Ignition Entertainment. مؤرشف من الأصل في 2009-05-09. اطلع عليه بتاريخ 2009-05-04.
  110. ^ Falcoon [Falcoon_master] (3 سبتمبر 2018). "Falcoon" (تغريدة).
  111. ^ "THE KING OF FIGHTERS XIV KYO & IORI Tema". PlayStation. مؤرشف من الأصل في 2018-09-15. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-15.
  112. ^ "The King of Fighters 14 release date set for August". VG247. مؤرشف من الأصل في 2018-09-15. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-15.
  113. ^ "The King Of Fighters Gantaku Scale Figures Shown Off At Taipei's 2018 Comic Exhibition". Siliconera. مؤرشف من الأصل في 2018-09-21. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-21.
  114. ^ "SNK X Hongdae Dungeon" (بالكورية). Yes Dungeon. Archived from the original on 2018-11-28. Retrieved 2018-11-14.
  115. ^ "11月23日(金・祝)からキデイランド原宿店にて『SNK×キデイランド原宿~Kawaii Holiday♪~』を開催決定!" (باليابانية). Pr Times. Archived from the original on 2018-11-15. Retrieved 2018-11-14.