انتقل إلى المحتوى

جوسي ريلم

هذه المقالة يتيمة. ساعد بإضافة وصلة إليها في مقالة متعلقة بها
يرجى مراجعة هذه المقالة وإزالة وسم المقالات غير المراجعة، ووسمها بوسوم الصيانة المناسبة.
من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
جوسي ريلم
المطور إسبيس كان غيمز
الناشر شبكة إكس دي
الموزع ستيم،  وآب ستور،  ونينتندو إي شوب  تعديل قيمة خاصية (P750) في ويكي بيانات
المصمم تيرال هان
المبرمج تيرال هان
المنتج تيرال هان
الفنان بِبوإكس
الموسيقى بِبوإكس
محرك اللعبة يونيتي
النظام مايكروسوفت ويندوز
ماك أو إس
بلاي ستيشن 4
آي أو إس
أندرويد
نينتندو سويتش
تاریخ الإصدار مايكروسوفت ويندوز
ماك أو إس
عالمي 3 مايو 2018


بلاي ستيشن 4
عالمي يحدد لاحقاً 2021

آي أو إس
أندرويد
عالمي 4 مايو 2020


نينتندو سويتش
عالمي 7 نوفمبر 2019
نوع اللعبة روجلايك
النمط لعبة فردية، لعبة جماعية
الوسائط توزيع رقمي
تحميل رقمي  [لغات أخرى]‏  تعديل قيمة خاصية (P437) في ويكي بيانات
مدخلات شاشة لمس  تعديل قيمة خاصية (P479) في ويكي بيانات
التقييم
ESRB تعديل قيمة خاصية (P852) في ويكي بيانات

جوسي ريلم أو عالم العصير (بالإنجليزية: Juicy Realm) هي لعبة فيديو من نوع روجلايك طورها استوديو الألعاب الصيني إسبيس كان غيمز (بالإنجليزية: SpaceCan Games) ونشرتها شبكة إكس دي (بالإنجليزية: X.D. Network). تدور اللعبة حول المستكشفين الذين يذهبون إلى إمبراطورية يسكنها ثمار إحساسية ويقاتلونهم لإنقاذ البشرية. تم إصدارها لـ مايكروسوفت ويندوز وماك أو إس في 3 مايو 2018، ونينتندو سويتش في 7 نوفمبر 2019. وصُدر أيضًا إصدار آي أو إس وأندرويد في 4 مايو 2020. وسيتم إصدارها إلى بلاي ستيشن 4. [بحاجة لمصدر]

الحبكة[عدل]

في جوسي ريلم، عدة سنوات في المستقبل، بدأت النباتات تنبت الذراعين والساقين، وبدأت في تطوير الوعي الذاتي. لم تدرك البشرية مدى التهديد الذي تشكله هذه المخلوقات عندما تسيطر على العالم وتتصدرها في السلسلة الغذائية.[1]

اللعب[عدل]

جوسي ريلم هي لعبة إطلاق نار شوتم أب من نوع روجلايك حيث تلعب كواحدة من الشخصيات الأربعة، كل منها بأسلحته ومعداته، لاستكشاف إمبراطورية الفاكهة من خلال العديد من الخرائط التي تحتوي على مناطق إجرائية موَلدة، وحوش، وعناصر. سيواجه اللاعبون جميع أنواع الفاكهة ويجمعون الأسلحة والمعدات. يمكنك أيضًا توسيع قاعدة معسكرك كلما تقدمت. في نهاية منطقة تقاتل وحش رئيس. يمكن لعب اللعبة فردياً أو مع لاعب آخر.[2]

التطوير[عدل]

تم تطوير اللعبة خلال عام من قبل فريق من شخصين في إسبيس كان غيمز، والذي يتكون من مطور التطبيق تيرال هان (بالإنجليزية:Tyreal Han) وفنان الرسوم الهزلية بِبوإكس (بالإنجليزية: biboX)، وهما لاعبين منذ فترة طويلة. بِبوإكس مسؤول عن الأعمال الفنية والموسيقى. إنها أول لعبة في الاستوديو لأجهزة الكمبيوتر ومشغلات ألعاب الفيديو.[3]

الاستقبال[عدل]

قبل إصدار اللعبة، حصلت اللعبة على العديد من الجوائز والترشيحات. تم ترشيحها من قبل إندي بلاي (بالإنجليزية: indiePlay) لجائزة أفضل لعبة كبرى، لكنها فازت بجائزة الامتياز في الفنون البصرية من المعرض التجاري نفسه للعبة. الجوائز الأخرى هي من إيندي ميغا بوذ (بالإنجليزية: Indie Mega Booth) من مؤتمر مطوري الألعاب وبت-سمنت 6 (بالإنجليزية: Bitsumit Vol. 6).[4]

المراجع[عدل]

  1. ^ Craddock، Ryan (17 أبريل 2018). [top-down_roguelike_shooter_juicy_realm_will_blast_onto_switch_this_summer "Top-Down Roguelike Shooter Juicy Realm Will Blast Onto Switch This Summer"]. Nintendo Life. اطلع عليه بتاريخ 2018-04-22. {{استشهاد ويب}}: تحقق من قيمة |مسار= (مساعدة)
  2. ^ Jian Wei، Khor (20 أبريل 2018). "SPACECAN GAMES' JUICY REALM PREVIEW". IGN Southeast Asia. مؤرشف من الأصل في 2020-08-20. اطلع عليه بتاريخ 2018-04-23.
  3. ^ "Juicy Realm - Indie MEGABOOTH". Indie MEGABOOTH (بالإنجليزية الأمريكية). Archived from the original on 2020-08-20. Retrieved 2018-04-23.
  4. ^ "Juicy Realm on Steam". store.steampowered.com (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-08-20. Retrieved 2018-04-23.

روابط خارجية[عدل]